Testseek.com have collected 41 expert reviews of the Might & Magic: Heroes 6 and the average rating is 77%. Scroll down and see all reviews for Might & Magic: Heroes 6.
October 2011
(77%)
41 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Jippi, ein neues Heroes! Das war mein erster Gedanke. Begeistert bin ich die ersten zehn Stunden über die Karte gepflügt, und habe festgestellt, dass das 20 Jahre alte Spielsystem immer noch fasziniert. Aber nur eine Zeit lang. Nach der Phase der Eupho...
Abstract: Können wir uns nun den großen Bruch in der „HoMM“-Serie erwarten, weil das Spiel nicht mehr „Heroes of Might & Magic“ sondern „Might & Magic Heroes VI“ heißt? Es gibt Veränderungen, wie gravierend diese sind, lesen Sie am besten in diesem Review.StoryD...
Sehr gelungene Kampagne, Fünf Kapitel mit zwei Enden, Altbewährtes Heroes Feeling vorhanden, Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, Sehr gute Bedienung, Spannende Belagerungsschlachten, Professionelle deutsche Vertonung, Detailreiche Umgebungen, Dramatische Zwischensequenzen...
… welche unter schwachen Animationen leiden, Wegfall der klassischen Stadtansicht, Story zu Beginn verwirrend, Leichte KI Schwankungen
Wie bereits erwähnt hatten Serien-Kenner im Vorfeld große Bedenken, dass Might and Magic: Heroes VI durch die ein oder andere Veränderung nicht mehr das typische Spielerlebnis wird. Doch wir können euch nach ausführlichen Sessions beruhigen: Heroes VI...
spielerisch motivierende Kampagne…, Helden haben alle die gleichen, riesigen Skillbäume für ausgewogene Balance und Chancengleichheit, viele, gut voneinander abgegrenzte Parteien, lange Spielzeit, bis zu acht Spieler gegeneinander möglich
…deren Geschichte allerdings eher öde ist, UbisoftDRMInternetpflicht für Einzelspieler, Kampagne verpflichtet, auch ungeliebte Völker zu spielen, wenn man bis zum Ende kommen will, teilweise zu stark variierender Schwierigkeitsgrad von Karte zu Karte (in der Kampagne oft zu leicht), Runden werden immer länger, je mehr Helden im Spiel sind
Es geht wie auf einem Fantasy-Schachbrett nach alten Mustern zu: Jede Einheit zählt, kämpft und piesackt in extraordinärer Manier. Das hat schon damals super funktioniert und behält bis in die Gegenwart seine herausfordernde Komplexität und Spannu...
Abstract: “Might & Magic Heroes VI“ hält was es verspricht, alt gewohntes Kampfsystem, hübsche Grafik und an der Soundfront hat es auch einiges zu bieten. Lediglich die bei den Vorgängern so beliebte Stadt-Ansicht wurde durch ein kleines Fenster ersetzt. Ob gut ...
Eigentlich hat sich ja nichts geändert, daher konnte und wollte Ubisoft wohl nur mit den neuen Kampagnen punkten. Die sind atmosphärisch gut gelungen und nötigen einen das ein oder andere Mal zum Neustart der Karte, weil man einfach zu viel Zeit mit d...
Bis auf den Umstand der Fensterburgen, die einem leider schon direkt zum Start der ersten Partie den Gedanken „Verdammt! Fehlkauf?“ in den Kopf schießen lassen, eine sehr würdige Fortsetzung der seit Heroes of Might and Magic 3 etablierten Rundenstrat...
Abstract: Tiderna förändras. Det ska numera rätt mycket till för att någonting inom fantasygenren ska kännas nytt och spännande. Så när Heroes 6 försöker få oss att moraliskt välja mellan tårar och blod - får det strategiäventyret att kännas nytt, eller skiner h...
Abstract: Chrille har vänt på dygnet helt för att få in så många timmar Heroes VI som möjligt på sitt schema. Han har vänt på varenda förtrollade sten och skådat dödens hantlangare i vitögat fler gånger än han kan räkna. Har den värdiga uppföljaren till Heroes I...