Abstract: Quantum Break é o típico projeto que tinha tudo para dar errado. A ideia de unir game com série de TV era algo ambicioso, à beira da megalomania. Um conceito arriscado, principalmente por acompanhar uma proposta que a própria Microsoft abandonou logo após...
Os melhores gráficos do Xbox One: realmente é espetacular, Possibilidades de escolher caminhos na narrativa: faça sua própria história, Habilidades de controlar o tempo são diversificadas e empolgantes, Tiroteios prazerosos, Excelente localização em portu
Pulo e sistema de cobertura problemáticos, Duração dos trechos live-action (em média de 20 min cada) pode incomodar, Puzzles extremamente simplórios, Legendas dessincronizadas
"Quantum Break" inova ao misturar jogo eletrônico com série de TV, em que a narrativa dá liberdade ao jogador de escolher seus próprios desdobramentos. Mesmo que não revolucione, essa característica inovadora já é suficiente para fazer o jogo valer a pena...
Abstract: Microsoft 'un The Order: 1886 oyununa cevabı olan Quantum Break , oyuncuların uzun süredir heyecanla beklediği bir yapımdı. İlk olarak Xbox One 'a özel olarak çıkacağı duyurulan ancak daha sonra Windows 10 ile beraber PC kullanıcılarının da oynayabildiği...
Поразительная графика Захватывающие моменты остановки времени Хорошая история приковывающая внимание
Относительно короткая В игровом процессе много ограничений
Все лучше чем могло быть но хуже чем ожидалось. Наслаждайтесь привлекательной системой управления временем в комбинации с отличной стрельбой и научно-фантастическим сюжетом хоть это и не совсем то что обещали когда-то Microsoft...
Для комфортной игры в Quantum Break необходима система с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой оснащенной четырьмя гигабайтами набортной памяти. Игра оказалась либеральной по отношению к мощности графической подсистемы. В разрешении 1920...
Abstract: Когда в 2013 году публике впервые показали трейлер загадочного тогда еще Xbox One эксклюзива Quantum Break , восторгов было не счесть. Действительно наблюдать за тем как огромный корабль эффектно врезается и раскурочивает мост можно было бесконечно дол...
Да и многие алгоритмы в игре, включая полноэкранное сглаживание, также используют привычный на консолях временной подход, используя при работе информацию из предыдущих кадров, что приводит к эффекту смазывания изображения в движении (motion blur), дополни...
Abstract: Проекты финнов не были идеальными во всем, но в них чувствовалась душа. И этому перестаешь удивляться, если хоть раз лично пообщаешься с Сэмом Лейком — духовным вдохновителем студии. Его страсть к играм не поддается описанию: его глаза блестят, а когда он...