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本来在RTX 2080 SUPER上面,NVIDIA的GPU已经在这些创意应用起到非常显著的加速作用,但没想到的是,新一代RTX 3080居然还能有更大幅度的提速,在某些应用有数倍的加快,实在不得不赞叹全新Ampere架构强悍的性能,要知道,不同于在游戏中达到一定的帧数,玩家可能已经察觉不出来效果了,在内容创作中始终是对性能越高越好,更快速度可以减少他们的等待时间,这是实实在在的效率提升,以及降低成本。另外我们还可以看到NVIDIA Studio与各大开发商的合作紧密,在首发初期,便很快让软件支持了新硬件...
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在这次的测试中可以看出来,RTX 3080相比起上代的旗舰级显卡RTX 2080 Ti不论是对于电竞方向或者是在3A大作方向的游戏都会有不少的改进。在实际测试中结果也确实如此,LDAT测出来RTX 3080配合NVIDIA Reflex在大部分测试中可以有效降低延迟;而配合PCAT及FrameView也可以看到RTX 3080的帧数以及能耗比相对RTX 2080 Ti都有不少提升。对于电竞游戏或者选手来说,RTX 3080配合NVIDIA Reflex可以带给他们更加流畅的操作体验。RTX 3080本身强...
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Published: 2020-09-17, Author: nApoleon , review by:
chiphell.com
从测试结果上看,RTX 3080拥有近1.3倍RTX 2080 Ti的性能表现对得起工艺和架构双重升级应有的表现,不过相比PPT上那一句震撼人心“(up to)2x faster than RTX 2080”终究稍欠火候.但撇开这些与心理预期有关的情绪操作,此次RTX 3080所能提供的性能,终于足够使光线追踪的特效与4K UHD级的分辨率能够在游戏中获得真正的实用性. 而随着顶尖游戏新作转投次世代主机平台,PC游戏也将同步迎来特性与特效上的全面换代.本次换代所带来的大幅性能增益很快就能获得实际的汇报...
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Abstract: 一、前言:RTX 3080的到来 和说好的完全不一样3D图形卡领域的第一次革命是1999年NVIDIA公司GeForce 256,它集成的T&L技术(硬件光影转换),将光影处理从CPU中接手过来,解放了CPU的同时也极大的提高了游戏的性能以及画面的真实性。T&L技术之后3D图形技术的另一次飞跃则是2006年的基于统一渲染构架的DX10。它将此前的Vertex Shader(顶点着色器)和Pixel Shader(像素着色器)统一为streaming processor(流处理器),自此之后设计...
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Published: 2020-09-17, Author: 御剑江湖 , review by:
koolshare.cn
Abstract: 本帖最后由 御剑江湖 于 2020-9-17 21:00 编辑 写在前面 先前在外观解禁的时候我发表了一篇关于这张显卡的开箱 。当时受限于保密协议无法为大家透露更多资讯。评论中大家有问到一些问题,我在这里集中解答一下。 Q: 扇页也是金属吗? A :扇叶不是金属的,风扇罩和背板都是金属的 Q :3090的HOF什么时候出? A :这个我也不知道,不过3090的解禁时间比3080要晚一周 Q:这要是做水冷就可以直接单卡槽了呀? A:只要后续有全覆盖冷头跟上可以做单槽卡,而且还很短,但是I/O挡板只提供了双...
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先说英伟达安培架构方面,不像是AMD把面向专业计算市场和游戏市场的架构分开,NVIDIA仍然对自己的GPU架构采用了统一化的命名,不过两个方向的架构在内部还是有很大差异的。从Pascal开始,NVIDIA就已经将自己的GPU架构细分为计算架构和图形架构两种了,经过Volta和Turing的分立,现在又在这代安培上面合并了。但整个发展趋势还是很明显——计算卡有完整的双精度计算单元,有更大的缓存系统和更快的内存系统;而图形卡则是有强悍的单精度计算能力,同时还具备计算卡没有的RT Core,能够加速游戏或渲染应...
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Published: 2020-09-16, Author: 白猫 , review by:
itheat.com
在NVIDIA推出20系显卡之后,迎面而来的是玩家纷至沓来的批评,其中一个重要的原因就是花费了更多的价格却没有享受到应有的性能提升,而首发时候宣传的光线追踪和DLSS这两个黑科技也在很久之后才正式发挥自己真正的实力,于是玩家纷纷表示20系显卡是近年来最不具性价比的产品。然而NVIDIA这一次推出的30系显卡似乎告诉玩家们,不是我们不想做好显卡,只是因为想做点更有意义的事情。而加量不加价的30系显卡的出现就是告诉大家,我们要做性能很简单,你们买账就行了。和上一代的RTX 2080相比,这一次的RTX 308...
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Abstract: 今年9月說是NVIDIA月也不為過,從9月2日凌晨正式發表代號為Ampere的GeForce RTX 30系列顯示卡開始,正式推出RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,上架日期,則分別是9月17日正式上市RTX 3080,隔一個禮拜之後,也就是9月24日換RTX 3090上市,最後在10月16日則會讓RTX 3070上架。 這期間NVIDIA也一直釋出一些新訊息,整個新聞版面幾乎都被NV洗版,如先前的開箱,以及前不久才公布的NVIDIA併購Arm新聞,而RTX 3080創始版的測試...
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Abstract: NVIDIA終於正式開賣其GeForce RTX 3080顯示卡了,雖然一上架就秒殺,目前全球缺貨,通路商電話被打到爆,由此可知RTX 3080顯示卡的魅力讓玩家為之瘋狂! NVIDIA GeForce RTX 3080顯示卡,配備10GB記憶體,一上市就秒殺! 然在NVIDIA的白皮書(現已下架)裡面,有標示到GeForce RTX 3080 10GB Founders Edition的規格,這已暗示會有其他記憶體容量版本,再加上其內部Roadmap也洩漏PG132 SKU 20的電路板設計,也就是傳說...
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Abstract: 昨晚,萬眾期待NVIDIA次世代顯示卡30系列中的RTX 3080終於解封,小編也即時帶大家了解了RTX 3080的效能,還有與20系列的比較後,大家應該已經很清楚這次RTX 3080的實力有多麼厲害!然而在上市後馬上就銷售一空啦!真的太多人搶啦! 延伸閱讀 (1)RTX 3080客製卡效能解禁!4K@60Hz達標、開光追也能兼顧效能 Ft. TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING (2)RTX 3080 vs. RTX 20系列!效能到底差多少? Ft. 一拖拉庫的RTX 20顯...
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