Kegilaan yang terkontrol sepertinya adalah tema utama game ini, Presentasi dunia absurd yang memesona, Beda visual ray-tracing yang signifikan (untuk versi PC), Karakter pendukung berakhir menarik, Sistem pertempuran berbasis senjata dan serangan telekine
Peta yang justru terkadang membingungkan navigasi, Sistem checkpoint terkadang menyebalkan, Tak semua misteri berakhir dengan jawaban pasti, Peta yang tidak banyak membantu, Cocok untuk gamer: yang menyenangi film thriller sci-fi atau supranatural, mengin
Control tampil sebagai game action yang sayang untuk dilewatkan begitu saja. Ia terasa seperti potongan kue lapis legit yang manis dan menggoda, yang ketika Anda gigit, ternyata berakhir lebih nikmat dari yang sekedar terlihat. Bedanya? Alih-alih tepung d...
Abstract: Remedy Entertainment, hampir sebagian besar gamer tentu sudah mengenal sepak terjang developer yang satu ini, terutama mereka yang memang selalu mengejar game action dengan sisi cerita yang dalam. Dikenal sebagai otak di balik seri Max Payne, yang kemudia...
Después de leer el análisis creo que ya os podéis imaginar que el juego me ha gustado. Y me ha gustado porque hace muchas cosas bien y muy poquitas mal. La historia es desafiante y original, con una diálogos y reflexiones que sólo provocan interés e intri...
historia muy original, desarrollo de habilidades del personaje y exploraciÓn, mucho menos lineal que tÍtulos como quantum break, el entorno es un personaje mÁs, apartado tÉcnico con rtx y artÍstico de gran nivel, excelente control y combates Ágiles
– el doblaje en espaÑol, – poca profundidad en personajes secundarios, – no tiene guardado manual
acerca de ControlTratémoslo como una review, así que vamos a dar nuestra opinión final acerca de este Control, un juego cuando menos particular por su historia y con un apartado técnico de bastante calidad. Eso sí, recomendamos encarecidamente jugarlo en...
Abstract: Synthèse artistique. Développé par Remedy Entertainment, Control est un jeu d'aventure-action avec scénario, qui envoie son personnage principal dans un immeuble qui change constamment. Lisez notre critique pour voir comment cette extravagance visuelle fo...
Un univers aussi étrange que fascinant, L'Ancienne maison, un lieu tangible et incarné, Combats dynamiques et procurant d'excellentes sensations, Direction artistique magistrale, Ambiance sonore captivante
Approche "metroidvania" pas complètement exploitée, narration environnementale trop basique, La variété des combats ne tient pas sur toute la durée
Pour Control, la bizarrerie n'est pas qu'un trait de caractère, c'est une valeur élevée au rang d'art. Le jeu n'est certes pas dénué de vrais et évidents défauts (notamment ses gunfights qui peinent à se renouveler sur la durée), mais sa beauté froide irr...
Une direction artistique vertigineuse, Un gameplay jouissif avec les pouvoirs télékinétiques, L'histoire et les personnages bien écrits, Une bonne durée de vie
Expérience de jeu très banale au début, La VF aux fraises, Quelques soucis d'éclairage