Abstract: Det finns en viss charm i att spela svåra spel. Och då menar vi svåra spel. Sådär som på NES-tiden-svåra. Spel du måste lära dig bemästra genom att dö gång på gång, tills du upptäcker fienders mönster och svaga punkter. Det ursprungliga Castlevania var fa...
Published: 2016-04-20, Author: Ivan , review by: teknikhype.se
Alltså vi ser faktiskt inte mycket negativt med Dark Souls 3 där vi inte hittade allt för många buggar och fastän spelet är svårt så är det inte omöjligt.Utvecklarna själva har sagt redan nu att dom inte vet om det blir några fler Dark Souls utan det får...
Was this review helpful?
-
Published: 2016-04-12, Author: Daniel , review by: varvat.se
Vapenfärdigheterna ger variation och djup till striderna, Intrikat bandesign, Fantastiskt ljud
Återkommande lagg, Många vapen och föremål från de tidigare spelen, Season pass ingår inte i Collector's Edition
Abstract: Edellisestä Souls-sarjan pelistä on jo aikaa. Vaikka Bloodborne julkaistiinkin viime vuonna, ei sitä mielletä viralliseksi osaksi Souls-sarjan kaanonia. Tämä tuli nopeasti selväksi pelin mekaniikkaa ja suoraviivaista luonnetta tarkastellessa. Vielä enemmä...
Dark Souls III introduserer mykje nytt til serien, samt at det byggjer vidare på mekanikkar som har fungert godt i tidlegare spel. Den kryptiske historieformidlinga er tilbake, men me får litt meir konkret informasjon no. Det blir ikkje noko mindre tolkin...
Published: 2016-04-14, Author: Mark , review by: eurogamer.dk
Abstract: af Mark Elsberg Publiceret 14/04/2016 Den japanske spilproducent From Software med designer Hidetaka Miyazaki ved roret har på bare få stadfæstet sig selv som en af branchens største og mest konsekvente udviklerhuse. Fra Demon's Souls skelsættende udgive...