Abstract: Every console generation kicks off with that one game, that feels like a justification for curing technolust with an injection of cash. The Xbox One had Ryse: Son of Rome, The PlayStation 4 had Killzone: Shadowfall, and now its successor has Godfall. On t...
Abstract: After the long wait, Sony finally unveils the new PlayStation 5 for the first time. That said, the console does not look anything like its predecessor but boasts a look that is alienated, different and unique to a point that it can definitely stand out fr...
Abstract: In case you missed it, the PlayStation 5 reveal event held earlier today did way more than show us what Sony's next-gen console looked like - it also bombarded fans with tons and tons of game reveals and announcements. Accordingly, it can be somewhat diff...
Un bon défouloir, Un bestiaire de qualité, Le feeling des armes et des impacts, Graphiquement superbe et clinquant
Une narration et un lore anecdotiques, Il devient très vite répétitif sur beaucoup de points, L'exploration très limitée et morcelée, Le loot n'est pas satisfaisant, Les différences entre les armures sont trop légères
Ausuferndes Gegner-Recycling, Keine Endgame-Motivation, Immergleiche Missionen, Nahezu keine nennenswerte Story, Blasse Charaktere, Langweiliges Rüstungs-Feature
Godfall wirkt an nahezu allen Stellen so, als wäre entweder das Geld oder die Zeit ausgegangen. Vier Bosse, aber nur drei Welten? Komisch. Warum tauchen in Zwischensequenzen Verbündete auf, die wir aber im Spiel gar nicht zu Gesicht bekommen? Warum wurden...
solides, spaßiges Kampfsystem, eine Menge Loot zum Leveln, große Bosse mit interessanten Mechaniken, diverse Gegnertypen
belanglose Story, generische Welt, alles zu glattpoliert, unübersichtliches Inventarmanagement, sehr Hardware-hungrig, absolut seelenlos, abwechslungsarmes Quest-Design
Seelenlos solide schnetzelnGodfall kommt in Design wie Handlung als Abziehbild eines Abziehbildes daher. Seelenlos, unpersönlich und ohne das geringste Worldbuilding habe ich mich auf Anweisung eines körperlosen Orakels von Bossgegner zu Bossgegner nach o...
Published: 2020-11-12, Author: Martin , review by: eurogamer.de
Godfall wäre ums Verrecken gerne eines dieser Langzeit-Loot-Monster, schaute sich alle möglichen Systeme ab und setzte sie auf ein ganz solides Gameplay-Gerüst, das in Form eines durchaus kompetenten, wenn auch nicht gerade vollendeten Hack 'n' Slash dahe...