Abstract: A game can be a mediocrity but, when it is developed by talent, that can seem like tragedy. The history of Devil's Third always suggested a difficult project, the most painful stats being six years and three different engines. The debut of Valhalla Game S...
Published: 2015-08-26, Author: Matt , review by: gamesradar.com
Delightfully loopy excess
Dated design, with all of 2008's worst bits revived, Swordplay is largely pointless in singleplayer, Laughably dim enemies, Shaky framerate and shonky presentation
Outdated and clearly troubled, Devil's Third has escaped development hell only to burn out publicly.
Abstract: There's a bit of music theory that details the Tritone, sometimes colloquially referred to as the Devil's Interval or, infrequently, the Devil's Third. To get slightly technical, it's an interval of an augmented fourth or diminished fifth, spanning half a...
Eigenlijk zou dit een dikke onvoldoende moeten zijn, als je ziet wat een middelmatig, achterhaald en lelijk actiespel Itagaki in dik vijf jaar ontwikkeltijd heeft gemaakt. Aan de andere kant: ik kan niet ontkennen dat ik hier lol aan heb beleefd.Eigenlijk...
Die Arbeit des Spiele-Redakteur ist in der Regel eine dankbare Tätigkeit, doch bekommt man es auch gelegentlich mit weniger guten Games zu tun, die es dann möglichst objektiv zu bewerten gilt. Gerade in der heutigen Zeit, in der ein enorm hoher Wettbewer...
Published: 2015-07-08, Author: Ivan , review by: teknikhype.se
Vapen, Bossar, Multiplayer
Grafik, Ljud, Noll känsla,
Vi hade verkligen hoppats på att få se Wii U ta över lite med ett nytt exklusivt spel men tillslut så fattar vi varför det blev exklusivt till just Wii U och tyvärr är det inte positivt.Grafiken är hemsk, ljudet är hemskt, storyn är tråkig med karaktärer...