Abstract: 문명을 채우는 건 '인류'다 하나의 게임이 다양한 요소를 담아내는 요즘. 특정 게임을 액션이니 RPG니 하는 장르 하나로 구분 짓는 건 쉽지 않은 일이 되어 버렸습니다. 그럼에도 게임 특징을 한 단어로 정리할 수 있는 용이성에 장르 구분은 여전히 사라지지 않고 있죠. 그중에서도 4X 장르는 여러게임 성향을 단 두 글자에 담아낸 압축성 덕에 여전히 사랑받는 장르명 중 하나입니다. 평소에는 보기 드문 X를 어디서 4개나 용케 찾아냈나 싶겠지만, 실은 4...
Abstract: 이 게임이 제 손안으로 들어왔을 때, 저는 살짝 식겁했습니다. ‘문명'류 게임인데 언어가 전부 영어였기 때문이죠. 중학생 이래로 일본어를 좀 더 공부하고, 영어 공부를 소홀히 했던 저에게 있어 이 게임은 그야말로 충격 그 자체였습니다. 사회 전반으로 얽힌 게임이라 영어를 알지 못하면 게임 진행에 어려움을 겪게 되더라고요. 하지만 그만큼 게임을 하게 되었을 때, 공부가 되는 부분도 있었습니다. 지금부터 말씀드릴 게임이 ‘역사'를 다룬 게임이기 때문이죠...
Abstract: 앰플리튜드 스튜디오(Amplitude Studios)는 2012년, '엔들리스 스페이스'를 통해 데뷔한 후, 국내에서 제법 이름을 알린 중견 개발사다. 대표작은 역시 4X(eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate = '문명'과 같은 장르)게임 '엔들리스 레전드'. 유저 제작 한글패치가 개발사의 공인을 받은 이슈를 통해 국내에서 이름을 알린 이 작품은, 앰플리튜드 특유의 광대한 세계관, 그리고 개성 넘치는 종족과 굉장히 깊...
Abstract: It's hard to sum up the entirety of history in a game. A lot of epic historical titles only allow you to customize certain aspects, despite being primarily about strategy. Sure you can choose your historic leader or what your politics/religion turn out to...
Abstract: I've always loved a good strategy game, heck I've even been known to have a fondness for a few so-so games. They foster critical thinking as well as situational awareness that can seem kind of scarce sometimes in these pandemic days. Many of us grew up on...
The culture changes over time mean no game ever gets stale and offers a huge variety of options, The region system is a very inventive idea and can be great later on, City development is interesting, requires a lot of planning and looks great, A wide vari
Religion feels undercooked, AI doesn't work great in battle
Humankind is a very interesting 4X strategy game with a wide variety of elements, most of which are very detailed - though some, like religion, can feel a little undercooked. From city building, expansion and the urban sprawl over time, so much of the dev...
Published: 2021-08-25, Author: David , review by: gamespot.com
Understands how societies are formed and shaped by an ever-changing mix of people and cultures, Being able to change your culture lets you adapt on the fly, The early game is full of worthwhile strategic decisions, The map looks so beautiful before you ar
Many of the cultures feel too similar and blend into each other, if you can remember who's who, City-building is full of redundancies and district placement is less interesting than it first appears, Tactical combat slows down the pace, Too many systems,
Humankind is a decent 4X entry for fans of the genre looking for something different - and yet very familiar. Newcomers are probably better off trying Civilization and giving Humankind some time to address its issues...
I don't dislike Humankind – far from it. But as the sun sets on my attractive empire, I'm not that impressed with it either. It certainly has some strong ideas, and the diplomacy system, at least in theory, is excellent. I loved the flexibility of being a...