aufschlussreiche Geschichtsstunde über die Prähistorie von Computerspielen, historisch wertvolle Einblicke in die Ursprünge zahlreicher Spielmechaniken, die bis heute existieren
50 Jahre später nur noch höchst eingeschränkt genießbar, sperriges Spieldesign, mangelhafte grafische Umsetzung, teilweise bizarr umständliches Interface, kann seinen Zweck nur ungenügend erfüllen, die Faszination von damals zu vermitteln, mit 35-40 Euro
von Matthias GrimmRemake eines Klassikers der Spielegeschichte, das man weniger als unterhaltsames Spiel, sondern als archäologisches Dokument betrachten sollteWarum macht jemand - noch dazu nicht irgend jemand, sondern zwei der größten Legenden der Spiel...